İçindekiler:

Anonim

Grafik yazılımı, ölçeklenebilir vektör grafik düzenleyicileri, 3B görüntü oluşturma motorları ve 2B animasyon, boyama ve çizgi film yazılımını kapsayacak şekilde fotoğrafların lekelerini ve fotoğraflardaki kırmızı gözü ortadan kaldırır. Dijital sanatçılar, Adobe Photoshop, Corel Painter ve Gimp gibi programlardaki boş dosyalardan sanat eserleri oluşturmak için çizim tabletleri kullanıyor ve animatörler, Autodesk Maya, Maxon Cinema 4D ve Blender gibi güçlü animasyon yazılımlarını kullanarak 3 boyutlu karakterleri hayata geçiriyor.

Raster grafik düzenleyicide boyamak için bir grafik tableti kullanın ya da 3 boyutlu modelleme uygulamasında heykeltraşlık yapıncredit: Wavebreakmedia Ltd / Wavebreak Media / Getty Images

Raster Grafiklerle Çalışmak

Bir noktada dijital sanatın çoğu, vektörlerden veya köşelerden ziyade piksellerden oluşan herhangi bir görüntü olan raster görüntü biçimini alır. Bu tercihin nedeni, vektörlerin aksine, raster grafiklerin ince renk geçişlerini desteklemesi ve köşelerden oluşan 3 boyutlu sanatın aksine, raster görüntülerin güçlü grafik donanımı ve kapsamlı işlem gerektirmemesidir. Raster grafik editörleri Photoshop ve Gimp gibi fotoğraf editörlerinin yanı sıra Paint Tool SAI ve Autodesk Sketchbook gibi boyama ve çizgi film yazılımlarını içerir. Adobe ve Autodesk, profesyonel kalitede, özel yazılımlar üretirken, Gimp, Photoshop'a benzer ücretsiz bir özellik sunuyor ve SAI, Sketchbook'a benzer bir deneyimi çok daha düşük bir fiyatla sunuyor. Bu programlar, bir fareden farklı olarak, yazılımı hareketin yanı sıra yüzey basıncıyla da kontrol eden bir grafik tabletiyle çalışmak üzere tasarlanmıştır.

Yol ve Eğrilerle Çizim

Adobe Illustrator, CorelDraw ve Inkscape gibi vektör grafik düzenleyicileri, bilgileri pikseller yerine düğümler ve yollar olarak saklar ve bir SVG görüntüsünün düğümler arasındaki bağıl mesafe tarafından tanımlandığından yukarı veya aşağı ölçeklendirilmesinde bozulma veya piksellenme olmaz. Benzer şekilde, diyagonal vektörler hiçbir zaman takma - tırtıklı eğimli çizgiler - raster görüntülerin yaptığı gibi görüntülenmez. SVG'lerin ölçeklenebilir özelliği, Kesim ve Kesmeyi Çok Kesmek gibi kalıp kesme yazılımlarını kullanarak vinil ve diğer malzemelerden gelen işaretleri kesmek için ideal kılar. Düğüm ve yol düzenleme araçları, fareyle raster grafik düzenleyiciden çok daha kolay ve düzgün eğriler oluşturmayı kolaylaştırır.

3 Boyutlu Stills ve Filmlerin Oluşturulması

En karmaşık, kaynak yoğun grafik editörleri, modelleme, animasyon ve oluşturma araçlarını tek bir pakette birleştiren 3-D animasyon programlarıdır. 3B sahnelerin modellenmesi ve canlandırılması önemli miktarda iş gerektirir ve kaplama, gölgelendirme ve aydınlatma tipik olarak benzer bir miktar alır. Bu uygulamalar, her bir görevi ayrı bir araç seti ile gerçekleştirir, bitmiş bir sahneyi V-Ray, Mental Ray veya Cycles gibi özel bir görüntü oluşturma motoru aracılığıyla işleyerek birçok yüzey türünden yansıyan veya geçen ışık ışınlarını simüle eder. Yüksek çözünürlüklü animasyonlar, yüzlerce veya binlerce işlem saatini gerçekleştirmek için bir bilgisayar oluşturma ağına ihtiyaç duyar.

İki Boyutlu Çizgi Animasyon ve Kavramlar

Toon Boom, Adobe Flash ve Synfig gibi Digital 2-D animasyon yazılımı, geleneksel, el boyaması iş akışına kıyasla üretim süresini önemli ölçüde azaltır. Üç boyutlu görüntü oluşturma işleminin ekonomik ve yaygın hale gelmesinden önce, animasyon stüdyoları geleneksel selüloit tabakalar ve akrilik boya kullanarak iki boyutlu filmler yaptı. 1990'ların sonlarından bu yana, 2-B animasyon yazılımı tek tek çizilen bir nesneyi sadece bir kez çizilmesini gerektiren “ara doldurma” işlemine dönüştürdü, ardından dijital olarak canlandırdı ve perspektif ekledi. Her iki animasyon türü de anahtar kareler arasındaki hareketi hesaplamak için ara doldurmayı kullanmasına rağmen, işlem 3B karakterleri canlandırmaktan çok farklı ve basittir.

Grafik Yazılımından Örnekler