İçindekiler:

Anonim

ZBrush, bilgisayar grafik endüstrisinde devrim yaratan Pixology tarafından piyasaya sürülen dijital bir heykel yazılım çözümüdür. Yazılım paketi, dijital sanatçılar için hayal gücünün izin verdiği her şeyi yaratabilmek için hassas kontrol sağlıyor. ZBrush, çeşitli video oyunları için karakter ve nesneler yaratmanın yanı sıra, film yapımı için CG kompozisyonunda kullanım için de kullanılır. ZBrush benzersiz ve güçlü bir araç olsa da, yeni ve tecrübeli 3D program kullanıcılarının bazılarına alışması gereken bazı özellikler var. Özellikle bir zorluk, "Araç" olarak bilinen ZBrush modelinin bölümlerinin nasıl silineceğini anlamaktır.

Aşama 1

Arayüzün üst kısmındaki "Araç" menüsünü kullanarak ZBrush modelinizi açın. "Araç" düğmesini tıkladığınızda, heykellerin bir listesi görünecektir. Modeline çift tıklayarak modelinizi listeden açın.

Adım 2

"Ctrl" tuşunu basılı tutarak ve bir maske seçimi boyamak için modelinizin yüzeyini tıklayıp sürükleyerek silmek istediğiniz modelin bir maskesini oluşturun. Maske, seçtiğiniz kısmı belirten, modelinizde gri bir ton olarak görünecektir. Maske seçiminizi yeniden yapmak istiyorsanız, "Ctrl" tuşunu basılı tutun, ardından tıklayın ve tuvalinizin boş bir alanına sürükleyin. Maskeni kaldırmak için fareyi bırak.

Aşama 3

Arayüzün üst kısmındaki Araçlar menüsünden "Araç", "Maskeleme", "Gizle Pt" ye tıklayın. Bu komut, modelinizin maskelediğiniz kısmını gizleyecektir.

4. adım

3. Adımda sakladığınız modelin bir bölümünü silmek için "Araç", "Geometri", "Gizlemeyi Sil" i tıklayın.

ZBrush'ta Bir Aracın Parçalarını Silme